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我的世界we指令大全

作者:f1娱乐-f1娱乐网址-f1娱乐官网    发布时间:2019-11-28 16:56:34    来源:f1娱乐-f1娱乐网址-f1娱乐官网    浏览:17

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  //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

  cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

  extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

  poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

  ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

  sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

  cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

  convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

  //expand [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

  //contract [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

  //move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

  //stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

  //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

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